Ward van Teijlingen

Afgestudeerd CMDer aan de Hogeschool Rotterdam en momenteel op zoek naar een job. Interaction design, development and visual design zijn de gebieden waar ik het liefst mee bezig ben.

Powfinder iPhone App

Als werknemer bij Frismedia heb ik meegewerkt aan de ontwikkeling van Powfinder.

Powfinder is een applicatie voor freeriders en biedt in samenwerking met Salomon en wepowder.nl onder andere accurate sneeuwvoorspellingen en een community.

  • development

Het Scherm is een publieke game die door twee spelers bestuurd kan worden via de iPhone.

Het spel draait zelf op een groot scherm opgebouwd uit negen displays. Via de website hetscherm.nl kunnen iPhone gebruikers op elk moment in het spel springen en een potje pong spelen.

Bij de ontwikkeling heb ik mij vooral bezig gehouden met het concept en de technische implementatie in AS3, Javascript en HTML.

  • concepting
  • development

Nodification

Nodification is een experiment om de missende link tussen het web en de echte wereld te maken.

Een kleine kubus maakt de notificaties van het web tastbaar en zichtbaar. Elke service heeft zijn eigen kleur: een facebookbericht is bijvoorbeeld blauw, een mailtje is rood.

De kubus kan overal geplaatst worden om gebruikers op de hoogte te stellen van wat er online gebeurt. Met een een simpele schudbeweging worden de notificaties als gelezen gemarkeerd.

  • concepting
  • software dev
  • hardware dev

Kaleidoscube Project

Ons doel: Maak een interactieve kubus die de grenzen tussen mens en machine opzoekt.

Het eindresultaat dat wij voor ogen hadden was een kubus met een menselijke persoonlijkheid. Met sensoren kan invoer zoals schudden, lichtinensiteit en warmte worden opgevangen. De kubus reageert hierop met 'menselijke' emoties. Zo kan hij bange, geïrriteerde of speelse emoties uiten via geluid en licht.

Wegens tijdgebrek hebben we slechts een deel van onze ontwerpen uit kunnen werken als prototype.

  • concepting
  • development